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 構築戦
2010年01月31日 (日) | 編集 |
が最近楽しくない

別に勝てないからつまらないって訳じゃないんだけど、結局勝つ手段がGに触るか、こっちのパワーカードを相手に叩き付けて、いかに早いターンで無理ゲーに追い込むかって環境なせいで…勝ちパターンが慢性的になってる気がする
磐梯にはもうちょっとゲーム性ってモノを大事にして、カードデザインして欲しかったなーとか懐古してみたり

まぁ、いわゆる新弾前の倦怠期ってやつですね
たぶん24弾出た頃には忘れてると思いますw

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